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Fuseki
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HoninboShusaku

 

Fuseki de Shusaku
    Mot-clés: Ouverture

Le Fuseki de Shusaku décrit la formation suivante :

[Diagram]
Début du fuseki de Shusaku


Jusqu'au coup blanc 6, la formation est classique. L'innovation de Honinbo Shusaku est le kosumi noir suivant :


[Diagram]
Kosumi de Shusaku


Ce coup est un très beau coup car il évite que blanc, en jouant lui-même ce coup, ne crée un moyo sur le bord nord. Ainsi :


[Diagram]
Variante mauvaise pour noir


Si noir, au lieu de jouer le kosumi, pince la pierre en 1, blanc sera content de jouer en 2 et de soumettre noir.



Cependant, avec l'introduction du komi, on estime maintenant que le kosumi de Shusaku [ext] phentermine est un peu lent, et on lui préfère une pince du premier kakari blanc :

[Diagram]
Variante moderne

Si blanc laisse noir faire un shimari :


[Diagram]
Daigo fuseki de Shusaku

Blanc n'est pas obligé de jouer en 6, cependant il devra soit jouer aux alentours de ce point soit faire un kakari dans le coin Sud-Est. Ensuite blanc au coup 10, devra jouer un tobi à partir de sa pierre 6 pour proteger l'attaque dans le prochain diagramme.


[Diagram]
Noir punit et joue là ou blanc devait jouer.

Si blanc joue un san ren sei, noir attaque le groupe blanc avec un boshi. Si blanc joue dans l'oeil de l'élephant (coup 4) Noir joue le tesuji 5. Blanc n'a alors pas de très bonne réponse face à ce tesuji.



Dernière modification de Fuseki de Shusaku par Admin le 30 septembre 2012 - 12:29
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